Mata Pelajaran

Daftar mata pelajaran PPLG/RPL per fase, dikelola melalui spreadsheet

Fase E — Kelas X

Umum

Pendidikan Agama dan Budi Pekerti

Umum

Pendidikan Pancasila

Umum

Bahasa Indonesia

Umum

Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan

Umum

Sejarah

Umum

Seni Budaya

Umum

Muatan Lokal

Kejuruan

Matematika

Penalaran logis dan kuantitatif sebagai fondasi berpikir pemrograman.

Kejuruan

Bahasa Inggris

Literasi istilah dan dokumentasi teknologi berbahasa Inggris.

Kejuruan

Informatika

Berpikir komputasional, literasi digital, dan pengenalan sistem komputer.

Kejuruan

Projek Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial

Proyek terapan sains dalam konteks bidang keahlian.

Kejuruan

Dasar-dasar Program Keahlian

Wawasan pengembangan perangkat lunak dan gim, proses bisnis dan profesi di bidangnya, serta dasar pemrograman terstruktur dan berorientasi objek.

Fase F — Kelas XI & XII

Umum

Pendidikan Agama dan Budi Pekerti

Umum

Pendidikan Pancasila

Umum

Bahasa Indonesia

Umum

Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (kelas XI)

Umum

Sejarah (kelas XI)

Umum

Muatan Lokal

Kejuruan

Matematika

Pendalaman penalaran kuantitatif untuk kebutuhan analisis perangkat lunak.

Kejuruan

Bahasa Inggris

Komunikasi teknis dan pemahaman dokumentasi tingkat lanjut.

Kejuruan

Basis Data

Merancang dan mengelola data yang berperan sebagai penyedia API bagi aplikasi.

Kejuruan

Pemrograman Berbasis Teks, Grafis, dan Multimedia

Teknik pemrograman untuk aplikasi berbasis teks, grafis, dan konten multimedia.

Kejuruan

Pemrograman Web

Membangun aplikasi web sebagai konsumen API.

Kejuruan

Pemrograman Perangkat Bergerak

Membangun aplikasi mobile sebagai konsumen API.

Kejuruan

Projek Kreatif dan Kewirausahaan

Menghasilkan karya nyata sekaligus menumbuhkan jiwa wirausaha.

Kejuruan

Praktik Kerja Lapangan

Pengalaman kerja langsung di dunia industri (kelas XII).

Kejuruan

Mata Pelajaran Pilihan

Pendalaman sesuai minat dan kebutuhan satuan pendidikan.